Unreal技术美术 14-20k
广东 IT/软件 天使轮
岗位职责:
•负责UE引擎美术管线的搭建、 美术资源的规范的制定;
•负责UE引擎写实材质库的搭建,准确复现现实中对应的材质表现;
•负责UE引擎场景和角色美术效果环境的搭建,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;
•懂得开发前端,负责美术资产在UE5引擎下的渲染性能的优化,实现性能与效果的平衡、CPU和GPU优化;
•负责为美术团队提供工具及引擎技术上的支持,并在遇到问题时提供解决方案。
岗位要求:
•本科及以上学历, 具备3年以上技术美术经验;
•有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术或车机各类资源开发的流程和规范;
•精通3D美术内容制作工具,包括Maya、Houdini 、Substance Painter、Zbrush等;
•精通Unreal引擎程序逻辑蓝图编写与功能实现,能够编写引擎对应的脚本和蓝图工具;
•熟悉Unreal引擎材质节点,并能实现各种静态/动态材质效果;熟悉Unreal引擎场景地编、模型整合、材质、灯光、烘焙、场景运行效率优化;熟悉Unreal引擎各类骨骼/道具模型动画的应用和状态机、混合空间动画系统的使用;
•学习能力强、有责任感、有良好的沟通能力、具备团队合作精神,能承受一定的工作压力;
深圳
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